Pusat Bantuan Unggah File ETD : 089514182433
3500 Data Penelitian Mahasiswa tersimpan
42870 File Mahasiswa
Berhasil Ter-unggah
Hasil Validasi
Lebih detail
DAMPAK KEBIJAKAN ORDE BARU TERHADAP KEHIDUPAN ETNIS TIONGHOA DI INDONESIA (1966-1998)
Oleh : Mulkan | Prog.Studi : Pendidikan Sejarah (2024)

Pada masa Orde Baru banyak kebijakan pemerintah yang berdampak terhadap kehidupan etnis Tiongha yang ada di Indonesia mulai tahun 1966-1998. Dimana pemerintahan Orde baru Soeharto mengeluarkan kebijakan-kebijakan yang tertuju terhadap kehidupan etnis Tionghoa baik itu dalam bidang sosial agama, budaya, politik dan ekonomi. Rumusan dan Tujuan penelitian ini untuk men Kebijakan,Orde baru,Tionghoa [...]

PENGEMBANGAN MODEL LATIHAN KELINCAHAN MENENDANG DALAM PENCAK SILAT DI GOR IPSI KOTA LANGSA
Oleh : Khairil nabawi | Prog.Studi : Pendidikan Jasmani (2024)

Penelitian ini bertujuan untuk Mengetahui Macam - Macam Pengembangan Model Latihan Kelincahan Menendang Dalam Pencak Silat. Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan merupakan penelitian yang bertujuan untuk menghasilkan produk yang berupa pengembangan variasi latihan kelincahan menendang. Penelitian yang dilakukan menggunakan metode Research and Devel pengembangan model latihan, kelincahan menendang, pencak silat [...]

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING TERHADAP SIKAP EKOLITERASI SISWA PADA MATERI DAUR ULANG LIMBAH DI SMA NEGERI 1 STABAT
Oleh : Zill Sekar Gading Fawwaz Sentosa | Prog.Studi : Pendidikan Biologi (2024)

Ekoliterasi adalah konsep pemahaman yang menyeluruh terhadap ekosistem dan lingkungannya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis apakah model pembelajaran Inkuiri terbimbing berpengaruh terhadap sikap ekoliterasi siswa dan bagaimana sikap ekoliterasi siswa melalui model pembelajaran inkuiri terbimbing pada materi daur ulang limbah. Metode pada penelitian ini ek Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing, Sikap Ekoliterasi Siswa, Materi Daur Ulang Limbah [...]

PENGEMBANGAN MODEL LATIHAN PLYOMETRIC TENDANGAN SABIT PADA ATLET PENCAK SILAT DI UNIVERSITAS SAMUDRA LANGSA
Oleh : EVA SUSANTI | Prog.Studi : Pendidikan Jasmani (2024)

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kecepatan tendangan atlet dan menghasilkan produk baru berupa model-model latihan keterampilan Plyometric tendangan sabit. Metode penelitian ini menggunakan metode penelitian pengembangan (Research and Development). Subjek penelitian ini adalah atlet pencak silat yang berjumlah 12 orang atlet dengan instrument pengumpulan Pengembangan Model, Pencak Silat, Tendangan Sabit. [...]

PENGENALAN EMOSI PADA BAHASA ACEH MENGGUNAKAN METODE CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN)
Oleh : Desy Ramadani | Prog.Studi : Teknik Informatika (2024)

Emosi memainkan peranan penting dalam cara manusia berpikir dan berperilaku. Emosi juga dapat timbul akibat reaksi dari perbuatan seseorang atau pun kejadian tertentu. Salah satu cara untuk mengidentifikasi emosi adalah melalui suara. Pada saat ini, teknologi Speech Emotion Recognition (SER) semakin berkembang pesat dan sering digunakan untuk melakukan pengenalan se CNN, Sinyal_Suara, Emosi, Suara, Bahasa_Aceh [...]

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN DOSEN PADA TRI DHARMA MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING  (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI INFORMATIKA UNIVERSITAS SAMUDRA)
Oleh : DEUCI RAMADHANI | Prog.Studi : Teknik Informatika (2024)

 Dosen adalah pendidik professional dengan tugas utama yaitu mentransformasikan, mengembangkan, dan menyebarluaskan ilmu pengetahuan, teknologi dan seni melalui tri dharma dari perguruan tinggi, kinerja seorang dosen adalah bentuk nyata yang ditunjukkan dosen sebagai suatu prestasi kerja yang dicapai oleh dosen tersebut. Dalam proses penilaian dosen pada tri dh Dosen, SPK,  profile matching [...]

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO VISUAL BERBASIS KEARIFAN LOKAL PADA SISWA KELAS IV SDN 7 LANGSA
Oleh : Nur Ulfasari | Prog.Studi : PGSD (2024)

Media pembelajaran memiliki peran penting dalam proses pembelajaran siswa. Melihat hasil belajar siswa yang menurun, menunjukan bahwa pemahaman siswa terhadap materi juga cukup rendah. Media yang dirasa tepat dan sesuai dengan materi cara menghargai keberagaman budaya di lingkungan sekitar ialah media pembelajaran audiovisual Permasalahan ini terkait dengan media pe Media Pembelajaran audiovisual, Validitas, Praktikalitas dan Efektivitas [...]

KLASIFIKASI JENIS RIMPANG BERDASARKAN WARNA DAN BENTUK DAUN MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS DAN K-NEAREST NEIGHBOR
Oleh : Nurhaliza | Prog.Studi : Teknik Informatika (2024)

Rimpang merupakan suatu batang tumbuhan hasil modifikasi yang pertumbuhannya menyebar ke bawah permukaan tanah dan dapat menghasilkan tunas dan akar baru dari ruasnya. Tanaman rimpang dapat dengan mudah kita jumpai di Negara tropis seperti Indonesia. Sebagian masyarakat masih kesulitan membedakan jahe, kunyit, dan lengkuas, sehingga perlu mengatasi permasalahan ters Rimpang, RGB, HSV, PCA, KNN [...]

EFEKTIVITAS TERHADAP PELAKSANAAN PROGRAM PEMBINAAN MAHASISWA WIRAUSAHA (P2MW) (STUDI PENELITIAN DI UNIVERSITAS SAMUDRA)
Oleh : Odilia Kur'ain | Prog.Studi : Ilmu Hukum (2024)

Kemendikbudristek meluncurkan program pembinaan mahasiswa wirausaha (P2MW) mendukung ketercapaian indikator kerja utama (IKU) perguruan tinggi dan membantu pengangkatan kapasitas perguruan tinggi dalam pembinaan kewirausahaan yang diawali dengan pengembangan kewirausahaan yang inovatif di Indonesia, Di Universitas Samudra terdapat pelaksanaan Program Pembinaan Mahas Efektivitas, Pelaksanaan, Program P2MW [...]

PENGARUH KOMPETENSI, SUMBER DAYA MANUSIA, DAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI BERBASIS ARTIFICIALL INTELLIGENCE TERHADAP KINERJA KARYAWAN (STUDI PADA KARYAWAN PT BANK SYARIAH INDONESIA TBK DI KOTA LANGSA)
Oleh : Indi Yunita | Prog.Studi : Akuntansi (2024)

Penelitian dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh dari kompetensi sumber daya manusia, sistem informasi akuntansi berbasis artificiall intelligence terhadap kinerja karyawan (studi pada PT Bank Syariah Indonesia Tbk di Kota Langsa). Jenis penelitian ini adalah kuantitatif, sumber data yang digunakan adalah data primer. Populasi dan sampel penelitian ini y Kompetensi SDM, Sistem Informasi Akuntansi Berbasis Artificiall Intelligence, Kinerja Karyawan. [...]

DETEKSI JALUR GARIS PADA JALAN RAYA MENGGUNAKAN METODE HOUGH TRANSFORM
Oleh : Amelia Wandini | Prog.Studi : Teknik Informatika (2024)

Deteksi jalur garis pada jalan raya merupakan masalah yang penting dalam pengembangan teknologi transportasi cerdas atau kendaraan otonom. Salah satu metode yang umum digunakan adalah metode Hough Transform, yang terkenal akan tingkat akurasi dan efektivitasnya yang sangat baik. Deteksi jalur garis bertujuan untuk mengidentifikasi dan memantau jalur garis pada jalan Deteksi, Jalur Garis, Jalan Raya, Hough Transform. [...]

KLASIFIKASI JENIS IKAN HIAS AIR TAWAR BERDASARKAN SEGMENTASI WARNA MENGGUNAKAN METODE CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK
Oleh : SEPTIAN ANDIKA | Prog.Studi : Teknik Informatika (2024)

Ikan hias air tawar memiliki bentuk dan ukuran yang berbeda antara ikan yang satu dengan yang lain. Permasalahan dalam mengenali jenis ikan lebih kompleks dibandingkan dengan mengenali wajah manusia. Banyaknya spesies ikan yang memiliki ciri yang mirip menyebabkan kesulitan dalam pengenalan jenis ikan secara visual. Pengamatan klasifikasi ikan biasanya dilakukan den Segmentasi Warna, Ikan Hias Air Tawar, Convolutional Neural Network (CNN) [...]

PENGARUH KOMPENSASI, DISIPLIN KERJA DAN MOTIVASI TERHADAP KEPUASAN KERJA PADA SATUAN SATPOL PP DAN WILAYATUL HISBAH ACEH TIMUR
Oleh : Ayu Lestari | Prog.Studi : Manajemen (2024)

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh kompensasi, disiplin kerja, dan motivasi kerja secara parsial maupun simultan terhadap kepuasan kerja Satuan Satpol PP dan Wilayatul Hisbah Aceh Timur. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif dengan menggunakan SPSS 20. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh dari pegawai Kompensasi, Disiplin Keja, Motivasi, Kepuasan Kerja Satuan Satpol PP Dan Wilayatul Hisbah Aceh Timur [...]

KAJIAN YURIDIS KOMUTASI HUKUMAN MATI PADA PASAL 100 UNDANG-UNDANG NOMOR 1 TAHUN 2023
Oleh : Ganang Renaldi Fadila | Prog.Studi : Ilmu Hukum (2024)

Perubahan hukuman mati menjadi hukuman mati dengan masa percobaan merupakan satu-satunya jalan keluar untuk mencegah dan menghentikan praktik penyiksaan, Pasal 100 ayat (1) UU RI No 1 Tahun 2023 tentang Kitab Undang-Undang Hukum Pidana menegaskan bahwa “Hakim menjatuhkan pidana mati dengan masa percobaan selama 10 (sepuluh) tahun dengan memperhatikan: a. rasa Komutasi Hukuman Mati [...]

PENERAPAN DATA MINING DALAM MEMPREDIKSI HARGA BAHAN PANGAN DI INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR
Oleh : Rahmadini | Prog.Studi : Akuntansi (2024)

Pangan merupakan salah satu sektor yang penting untuk kehidupan manusia, karena kebutuhan pokok manusia yaitu kebutuhan pangan. Seiring berjalannya waktu, harga pangan di Indonesia sering kali tidak stabil. Hal ini tentu saja berpengaruh yang besar bagi masyarakat dan petani. Penyebab dari ketidakstabilan harga bahan pangan ini bisa disebabkan oleh beberapa faktor, Prediksi Harga Beras, Data Mining, Algoritma Regresi K-Nearest Neighbor (KNN) [...]

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PERUMAHAN DENGAN METODE ANALITICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) STUDI KASUS KOTA LANGSA
Oleh : patmawati | Prog.Studi : Teknik Informatika (2024)

Pemilihan perumahan adalah keputusan penting yang melibatkan banyak faktor dan kompleksitas. Dalam hal ini, pendekatan yang sistematis dan efektif diperlukan untuk membantu individu atau keluarga dalam mengambil keputusan yang tepat. Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) telah terbukti menjadi pendekatan yang sangat berguna dalam mengatasi kompleksitas pemilihan Sistem Pendukung Keputusan, Pemilihan Rumah, AHP [...]

ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENDAPATAN OBJEK WISATA AIR TERJUN SANGKAPANE KABUPATEN ACEH TAMIANG
Oleh : Anggun Syahri Ramadhaniah | Prog.Studi : Ekonomi Pembangunan (2024)

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Pendapatan Objek Wisata Air Terjun Sangkapane Kabupaten Aceh Tamiang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif.. Populasi dalam penelitian wisatawan yang berkunjung ke objek wisata Air Terjun Sangkapane dan Metode penarikan sampel yang digunakan adalah Fasilitas Layanan, Daya Tarik, Aksesibilitas, Pendapatan [...]

ANALISIS NILAI MANDIRI PADA FILM BAWANG MERAH DAN BAWANG PUTIH
Oleh : Reni nopita sari | Prog.Studi : PGSD (2024)

Pembentukan karakter mandiri dapat dilakukan melalui berbagai media. Salah satu media yang efektif untuk menanamkan nilai karakter adalah dongeng.Tujuan penelitian ini untuk mengetahui nilai mandiri yang terdapat pada film Bawang Merah dan Bawang Putih. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian analisis konten. Subyek penelitian ini film. Tekn Nilai Mandiri, Film Bawang Merah dan Bawang Putih [...]

PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN BERBASIS CANVA PADA MATERI GAYA UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS IV SD
Oleh : Putri Melati Sukma | Prog.Studi : PGSD (2024)

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa video pembelajaran berbasis aplikasi canva. Untuk mengetahui desain, kelayakan dan kepraktisan serta mengetahui pengaruh video pembelajaran berbasis canva terhadap minat belajar peserta didik. Penelitian ini menggunakan metode research and development (R&D) dengan menggunakan model pengembang Pengembangan, Video Pembelajaran Berbasis Canva, Minat Belajar [...]

PENGEMBANGAN MEDIA POWER POINT INTERAKTIF PADA MATERI BANGUN DATAR UNTUK KELAS III SD
Oleh : Nectaria Calysiana Maulina | Prog.Studi : PGSD (2024)

Berdasarkan studi pendahuluan di SD Negeri 5 Langsa belum adanya media pelajaran digital pada materi bangun datar. Oleh karena itu tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media power point interaktif yang dapat membuat pelajaran lebih menarik sehinga dapat merangsang pikiran, perasaan, minat, dan perhatian peserta didik untuk mengikuti kegiatan pembela Media, Power Point Interaktif, Bangun Datar [...]

SISTEM PENCARIAN PENDONOR DARAH TERDEKAT MENGGUNAKAN METODE SPHERICAL LAW OF COSINES (SLOC) BERBASIS GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM (GIS)
Oleh : Muhammad Farhan | Prog.Studi : Teknik Informatika (2024)

Donor darah merupakan kegiatan penyumbangan darah yang dilakukan secara sukarela oleh masyarakat sekitar untuk disimpan di bank darah sebagai stok dengan tujuan membantu transfusi darah bagi orang yang membutuhkan. Namun, masalah yang banyak terjadi adalah permintaan dan ketersediaan akan darah yang tidak pasti, sulit untuk dikontrol, dan banyak terjadi kondisi di m Sistem_Pencarian_Pendonor_Darah, Jarak_Terdekat, Donor_Darah, Spherical_Law_of_Cosines, Geographic_Information_System [...]

PENERAPAN HAAR CASCADE CLASSIFIER DALAM MENDETEKSI EKSPRESI WAJAH MANUSIA MENGGUNAKAN METODE CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN)
Oleh : Rizky Intan Sayang | Prog.Studi : Teknik Informatika (2024)

Manusia secara alami menggunakan ekspresi wajah untuk menunjukkan emosi dan berkomunikasi mereka pada saat berinteraksi sosial. Manusia bisa mengenali ekspresi dengan baik, tapi tidak dengan komputer. Pengenalan ekspresi wajah merupakan salah satu bidang yang masih menarik perhatian banyak peneliti dalam waktu belakangan ini akan tetapi untuk deteksi ekspresi wajah Ekspresi wajah, akurasi, Convolutional Neural Network [...]

PENGARUH INOVASI PRODUK, PROMOSI DAN KUALITAS PRODUK TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN SMARTPHONE OPPO DI ACEH TIMUR
Oleh : Rizky Triani | Prog.Studi : Manajemen (2024)

Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh inovasi produk, promosi dan kualitas produk terhadap loyalitas pelanggan Smartphone Oppo di Aceh Timur. Teknik sampling yang digunakan dalam penelitian ini adalah Non-Probability Sampling dengan menggunakan metode Purposive Sampling yaitu teknik pengambilan sampel yang dengan mempertimbangkan kriteria tertentu, samp Inovasi Produk, Promosi, Kualitas Produk, Loyalitas Pelanggan [...]

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS POWTOON UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS III SD NEGERI 10 LANGSA
Oleh : Siti Rosmaijar | Prog.Studi : PGSD (2024)

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis powtoon dan mengetahui, desain, kelayakan dan kepraktisan serta mengetahui hasil belajar pada media pembelajaran berbasis powtoon yang telah didapatkan. Metode penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan atau research and development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE y Pengembangan, Media Pembelajaran Berbasis Powtoon, Hasil Belajar. [...]

IDENTIFIKASI JENIS TERUMBU KARANG (CORAL REEFS) BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING
Oleh : Ulidha Syam | Prog.Studi : Teknik Informatika (2024)

Terumbu karang adalah sekumpulan hewan karang yang bersimbiosis dengan sejenis tumbuhan alga yang disebut zooxanthellae. Terumbu karang termasuk dalam jenis filum Cnidaria kelas Anthozoa yang memiliki tentakel. Terumbu karang memiliki manfaat sebagai kestabilan kondisi ekologi perairan laut seperti sebagai habitat, tempat memijah, mencari makan dan tempat berlindung Pengolahan Citra digital_Terumbu Karang_K-Means Clustering [...]

PENGENALAN TULISAN TANGAN HURUF LATIN TEGAK BERSAMBUNG MENGGUNAKAN METODE CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN) DAN RECURRENT NEURAL NETWORK (RNN)
Oleh : Putri Juliana | Prog.Studi : Teknik Informatika (2024)

Deteksi tulisan tangan adalah teknik atau kemampuan komputer untuk menerima dan menginterprentasikan masukan tulisan tangan yang dapat dimengerti seperti dokumen kertas, layar, foto dan lain-lain. Pengenalan pola teks tulisan tangan adalah salah satu pengenalan pola area, pengenalan pola bertujuan untuk mengklasifikasi data objek dari suatu katagori. Sistem pengenal Pengenalan Tulisan Tangan, CNN, RNN, OCR [...]

PEER TEACHING PROCESS IN ENGLISH SUBJECT AT SENIOR HIGH SCHOOL
Oleh : Zia Luxfi Azizah Ibrahim | Prog.Studi : Pendidikan Bahasa Inggris (2024)

This research was conducted at SMA Muhammadiyah Langsa and took a sample of class XI students in class XI 2. This research used a peer teaching process in English subjects to see the effectiveness of peer teaching. This research aims to look at the process and its application in the peer learning process. This research design is a phenomenological research approach. Peer, Teaching, Tutor, Instruction, Effectiveness, Learning. [...]

KAJIAN POTENSI DAN STRATEGI PENGEMBANGAN EKOWISATA DI KABUPATEN ACEH TAMIANG STUDI KASUS: EKOWISATA KUALA PARET
Oleh : Umi Umaya Harahap | Prog.Studi : Ekonomi Pembangunan (2024)

Perkembangan pembangunan pariwisata telah menunjukan peranannya yang cukup bermakna dalam pembangunan perekonomian berbagai bangsa di dunia. Pengembangan ekowisatamampu memberikan kontribusi terhadap pendapatan asli daerah, membuka peluang usaha, dan kesempatan kerja serta menjaga kelestarian kekayaan alam. Pengembangan ekowisata akan menjadi relevan jika sesuai den Strategi, Pengembangan Ekowisata [...]

THE EFFECTIVENESS OF STORY COMPLETION TECHNIQUES ON STUDENTS’ SPEAKING SKILLS
Oleh : Rizka Amelia Tanjung | Prog.Studi : Pendidikan Bahasa Inggris (2024)

This study aimed to determine the effectiveness of students in learning speaking skills after using the story completion technique that focuses on vocabulary, fluency and comprehensibility. The researcher applied the Pre – Experimental quantitative design, consists of pre-test, treatment and post-test and collected the data by giving pre-test and post-test. Th Speaking, Story Completion, Pre – Experimental Design, Effectiveness. [...]

PERTUMBUHAN DAN HASIL BEBERAPA KULTIVAR TANAMAN PADI GOGO (ORYZA SATIVA L.) PADA BEBERAPA SISTEM OLAH TANAH
Oleh : Fatimah Azzahra | Prog.Studi : Agroteknologi (2024)

Fatimah Az Zahra “Pertumbuhan dan Hasil Beberapa Kultivar Tanaman Padi Gogo (Oryza sativa L) pada Beberapa Sistem Olah Tanah” dibawah bimbingan Ibu Ir. Rosmaiti, MP. sebagai Pembimbing Utama dan Ibu Yenni Marnita, S.P., M.P. sebagai Pembimbing Anggota. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kultivar dan sistem olah tanah terhadap pertumbuhan Kultivar, Sistem Olah Tanah, Padi Gogo [...]

Kembali ke atas!