Pusat Bantuan Unggah File ETD : 089514182433
3471 Data Penelitian Mahasiswa tersimpan
42423 File Mahasiswa
Berhasil Ter-unggah
Hasil Validasi
Lebih detail
PENGEMBANGAN KONTEN TIKTOK BERBASIS KEARIFAN LOKAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA PADA MATERI KOLOID
Oleh : Indah Tio Nora Simamora | Prog.Studi : Pendidikan Kimia (2023)

Pengembangan teknologi dan informasi dalam bidang pendidikan seperti konten Tiktok pembelajaran dapat membantu dalam proses belajar mengajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kebutuhan, kelayakan, kepraktisan serta kemenarikan terhadap konten yang dihasilkan dengan menggunakan aplikasi Tiktok. Penelitian ini termasuk dalam penelitian dan pengembangan atau R Kearifan Lokal, Koloid, Konten, Tiktok [...]

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA KUCING ANGGORA MENGGUNAKAN METODE FUZZY MAMDANI BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS : MOGUGU PETSHOP & KLINIK KOTA LANGSA)
Oleh : NUR AYNUN SIREGAR | Prog.Studi : Teknik Informatika (2023)

Kucing merupakan mamalia yang paling digemari banyak orang seperti kucing Anggora. Pecinta kucing tidak memandang usia, kebanyakan kucing ini disukai oleh semua kalangan sehingga tidak jarang kucing ditemukan dimana - mana. Kucing Anggora memiliki keperawakan yang indah dengan bulu dan wajahnya yang lucu. Sehingga tidak jarang kucing Anggora ini menjadi pawang hati Anggora, Feline Calicivirus, Helminthiasis, Dermatophytosis, Konjungtivitis, Toksoplasmsosis, Diagnosa, Gejala, Fuzzy Mamdani, Sistem Pakar [...]

PENGARUH KECEPATAN UDARA BLOWER DAN PENAMBAHAN SILICA GEL PADA PROSES PENGERINGAN BIJI KOPI MENGGUNAKAN SOLAR DRYER
Oleh : Akhmad Bukhari | Prog.Studi : Teknik Mesin (2022)

Proses pengeringan konvensional dengan penjemuran dibawah sinar matahari langsung memiliki kekurangan yaitu lamanya waktu pengeringan dan kualitas produk hasil pengeringan yang kurang higienis. Solusi alternatif untuk mengatasi kekurangan pengeringan konvensional yaitu dengan menggunakan alat bantu pengeringan, salah satunya adalah pengering surya (solar dryer). Pen Solar Dryer, Silica Gel, Biji Kopi , Perpindahan Panas. [...]

IMPLEMENTASI HAK ANAK ATAS KARTU IDENTITAS ANAK (STUDI PENELITIAN DI GAMPONG PEUTOW KECAMATAN BIREM BAYEUN KABUPATEN ACEH TIMUR)
Oleh : DINDA MASNIARA | Prog.Studi : Ilmu Hukum (2023)

Kartu Identitas Anak (KIA) adalah bukti identitas resmi untuk anak dibawah umur 17 tahun diterbitkan oleh Dinas Kependudukan Dan Pencatatan Sipil Kabupaten/Kota yang berlaku selayaknya Kartu Tanda Penduduk (KTP) untuk orang dewasa pada umumnya, berdasarkan Peraturan Menteri Dalam Negeri No 2 Tahun 2016 Tentang Kartu Identitas Anak Pasal 1 ayat 7 kartu ini hanya di t Implementasi, Hak anak, Kartu Identitas Anak [...]

DESAIN LKPD BERMUATAN ETNOFISIKA ACEH “GEULENGKUE TEU PEU POE” BERBASIS KETERAMPILAN PROSES SAINS (KPS) PADA MATERI GERAK PARABOLA
Oleh : VIRNALITA | Prog.Studi : Pendidikan Fisika (2023)

Pembelajaran fisika pada materi gerak parabola masih menggunakan metode ceramah dengan sumber belajar berupa buku cetak dan belum dapat mengukur keterampilan proses sains siswa sehingga peneliti melakukan penelitian bertujuan untuk menghasilkan LKPD yang valid dan teruji dalam meningkatkan Keterampilan Proses Sains (KPS) siswa. Penelitian ini dilakukan di SMA Negeri Desain LKPD, Keterampilan Proses Sains (KPS), Gerak Parabola [...]

PERAMALAN JUMLAH EKSPOR MIGAS DAN NON MIGAS DI INDONESIA MENGGUNAKAN METODE BOX-JENKINS
Oleh : Anggita Br Sinaga | Prog.Studi : MIPA Matematika (2023)

Indonesia adalah salah satu negara di Asia Tenggara yang memiliki keanekaragaman dan melimpahnya sumber daya alam baik migas maupun nonmigas. Tujuan dari penelitian ini untuk menentukan hasil dan model terbaik untuk data ekspor migas dan non migas. Metode Box-Jenkins (ARIMA) adalah metode peramalan yang tidak memerlukan atau mengabaikan variabel bebas. Adapun tahapan yang digunakan pada metode Ekspor, Migas, Non-migas, Metode Box-jenkins, MAPE [...]

SISTEM PENENTUAN JARAK TERPENDEK PADA DESTINASI WISATA ALAM ACEH TAMIANG BERBASIS GIS MENGGUNAKAN ALGORITMA DJIKSTRA
Oleh : M. ZIKRI IQFAN FAJAR | Prog.Studi : Teknik Informatika (2023)

Tempat – tempat objek wisata yang ada di Kabupaten Aceh Tamiang tersebar diberbagai daerah Kabupaten Aceh Tamiang. Untuk menuju destinasi wisata alam, ada beberapa rute yang bisa ditempuh. Wisatawan pastinya menginginkan rute yang paling efisien untuk menuju destinasi wisata alam tujuan sehingga dapat menghemat waktu dan biaya. Tentunya masih banyak para wisatawan tidak mengetahui rute un Algoritma Dijkstra, Rute Terpendek, Sistem Informasi Geografis [...]

VIRTUAL MAP GEDUNG BALEE JUANG KOTA LANGSA MENGGUNAKAN ALGORITMA FINITE STATE MACHINE
Oleh : AHYAR SYAHPUTRA | Prog.Studi : Teknik Informatika (2023)

Kota Langsa adalah salah satu kota yang berada di provinsi Aceh, Indonesia dengan luas wilayah 262,41 KM2 yang berpotensi untuk dikembangkan sebagai daerah wisata, seperti lapangan merdeka Kota Langsa, taman bambu runcing, dan Gedung Balee Juang. Gedung Balee Juang merupakan gedung peninggalan kolonial Belanda sejak tahun 1920. Tujuan dari penelitian ini untuk memvi Virtual Reality (VR), Finite State Mechine (FSM), Unity 3D, Blender 3D, Google Cardboard SDK [...]

ANALISIS TINGKAT KEPUASAN KONSUMEN TERHADAP KUALITAS BANGUNAN PADA PERUMAHAN BERSUBSIDI PT.AVINA SEMESTARAYA GROUP KOTA LANGSA
Oleh : ALDI YUANDA | Prog.Studi : Teknik Sipil (2022)

Tingginya pertumbuhan penduduk di perkotaan yang berbanding lurus dengan peningkatan kebutuhan perumahan sehingga persediaan perumahan relatif kurang. Hal tersebut merupakan kesempatan bagi pengembang perumahan untuk memenuhi kebutuhan pelanggan. Perkembangan industri real estate sendiri mengarah pada kondisi yang dinamis dan melaju bersamaan dengan tuntutan kebutuh Perumahan, Kepuasan, IPA, SPSS. [...]

PENGARUH GAYA HIDUP, PROMOSI ONLINE DAN KEPERCAYAAN MEREK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN KONSUMEN PADA PRODUK EIGER DI KOTA LANGSA
Oleh : Ditiya Hermawan | Prog.Studi : Manajemen (2023)

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh gaya hidup, promosi online dan kepercayaan merek terhadap keputusan pembelian konsumen pada produk Eiger di Kota Langsa. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini berjumlah 96 responden. Metode analisis data menggunakan analisis regresi linier berganda, uji t, uji F, dan uji koefisien determinasi. Persamaan regresi Gaya Hidup, Promosi Online, Kepercayaan Merek, Keputusan Pembelian [...]

ANALISIS TERHADAP FATWA MUI NO 11 TAHUN 2012 DENGAN FATWA MPU ACEH NO 18 TAHUN 2015 TENTANG KEWAJIBAN PEMBERIAN NAFKAH ANAK ZINA
Oleh : Yovi yuliani | Prog.Studi : Ilmu Hukum (2023)

Permasalahan anak di luar perkawinan (anak zina) merupakan suatu fenomena yang selalu ada dalam kehidupan bermasyarakat, sehingga perlindungan terhadap anak tersebut sebisa mungkin harus dilakukan. Majelis Ulama Indonesia (MUI) telah mengeluarkan fatwa no 11 Tahun 2012 terkait kedudukan anak di luar  perkawinan, dimana meskipun terputusnya hubungan nasab tetapi ay Zina, Perkawinan, Fatwa [...]

PENERAPAN MODEL KOOPERATIF TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI IPA DI SMAN 5 LANGSA
Oleh : Devi Rahayu | Prog.Studi : Pendidikan Biologi (2022)

Kegiatan belajar mengajar akan tercapai apabila siswa mampu mengikuti proses pembelajaran yang diberikan oleh guru didalam kelas. Untuk meningkatkan hasil belajar yang baik guru harus dapat memilih dan menerapkan sebuah model pembelajaran, salah satunya yaitu model pembelajaran kooperatif Teams Games Tournament (TGT). Model kooperatif Teams Games Tournament (TGT) me Teams Games Tournament (TGT), Hasil Belajar Siswa [...]

SISTEM KEUANGAN TERDESENTRALISASI PADA UANG KRIPTO MENGGUNAKAN METODE PROOF OF STAKE
Oleh : AHMAD SALEH BANCIN | Prog.Studi : Teknik Informatika (2022)

Sistem keuangan terpusat tidak memberikan kebebasan kepada penggunanya untuk mengelola penuh keuangannya. Keuangan sepenuhnya dikendalikan oleh bank, jika bank memiliki kendala maka transaksi tidak bisa dilakukan. Selain itu sistem keuangan terpusat memiliki waktu kerja terbatas serta adanya waktu-waktu untuk maintance sehingga tidak semua transaksi bisa dilakukan selama 24 jam, kurangnya jangk DeFi, Blockchain, Staking, Reward, Cryptocirrency [...]

GESTUR TARI PIRING 3D MENGGUNAKAN METODE DYNAMIC TIME WARPING
Oleh : NURUL SYAHIDAN | Prog.Studi : Teknik Informatika (2023)

Tari Piring merupakan icon dan identitas budaya masyarakat Minangabau secara umum. Dapat dipastikan setiap nagari (negeri) di Minangkabau membudayakan Tari Piring dalam kehidupannya. Tari Piring adalah tarian masyarakat Minangkabau secara universal. Banyak berbagai macam tari tradisional yang ada di Indonesia menjadikan berbagai macam tari tradisional tersebut sulit Gestur Tari Piring, Motion Capture, Dynamic Time Warping [...]

ANALISIS PESAN MORAL PADA CERPEN KOMPAS EDISI TAHUN 2022
Oleh : NURUL KHAIRANI | Prog.Studi : Pendidikan Bahasa Indonesia (2023)

Penelitian ini berjudul Analisis Pesan Moral Pada Cerpen Kompas Edisi Tahun 2022. Masalah dalam penelitian ini adalah pesan moral yang terdapat dalam Cerpen Kompas Edisi Tahun 2022. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif. Sumber data dalam penelitian ini adalah cerpen kompas edisi tahun 2022. Data dalam penelitian ini beruba kata, ungkapan dan kalim Analisis, Pesan Moral, Cepen Kompas Edisi Tahun 2022 [...]

ANALISIS PENGUKURAN KINERJA RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN METODE BALANCED SCORECARD (STUDI KASUS: RUMAH SAKIT UMUM DAERAH RSUD DR. ZUBIR MAHMUD IDI TIMUR, KABUPATEN ACEH TIMUR)
Oleh : FAUZIAH | Prog.Studi : Teknik Industri (2023)

RSUD dr. Zubir Mahmud Aceh Timur merupakan salah satu rumah sakit rujukan pelayanan kesehatan didaerah Aceh Timur. Permasalahan yang dialami adalah kondisi fasilitas rumah sakit yang kurang memadai, serta penggunaan fasilitas rumah sakit telah banyak yang rusak. Tujuan dalam penelitian ini adalah menganalisis kinerja pada Rumah Sakit RSUD dr. Zubir Mahmud Aceh Timur Pengukuran kinerja, Balanced scorecard [...]

PENJADWALAN PRODUKSI KERIPIK SINGKONG MENGGUNAKAN METODE LINEAR PROGRAMMING UNTUK MEMINIMALKAN BIAYA PRODUKSI (STUDI KASUS : UD. KERIPIK MUSTIKA)
Oleh : MUHAMMAD ARIFIN | Prog.Studi : Teknik Industri (2023)

UD. Keripik Mustika merupakan salah satu usaha yang bergerak di bidang industri pangan, proses produksi pada UD. Keripik Mustika masih hampir seluruhnya menggunakan tenaga manusia dan bantuan beberapa peralatan yang masih sederhana. Karena tidak adanya perencanaan dan penjadwalan produksi yang baik, menyebabkan perusahaan mengalami overstock ketika permintaan rendah. Permasalahan yang dialami U Overstock, penjadwalan produksi, linear programming [...]

ANALISIS SISTEM PANEN HUJAN DI LINGKUNGAN UNIVERSITAS SAMUDRA
Oleh : M. RAFIQ RAMZY | Prog.Studi : Teknik Sipil (2023)

Air yang dapat dikonsumsi oleh manusia yaitu air tawar memiliki volume 9,5km3, sedangkan volume air terbesar dipermukaan bumi yaitu air asin memiliki volume 1370km3, sehingga untuk memenuhi kebutuhan air manusia, perlu dilakukan modifikasi daur hidrologi agar tersedia air tawar yang cukup banyak. Untuk mewujudkan gagasan tersebut maka tujuan dari skripsi ini, agar d air hujan, cistern, gedung [...]

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN SAC (SMART APPS CREATOR) PADA MATERI IKATAN KIMIA
Oleh : DINA MARIANA LUMBAN SIANTAR | Prog.Studi : Pendidikan Kimia (2023)

Pembelajaran abad 21 saat ini memberikan dampak terhadap perubahan kurikulum serta teknologi yang digunakan. Smartphone merupakan salah satu multimedia yang memiliki peran untuk membuat media pembelajaran yang interaktif dengan menyajikan berbagai unsur media seperti teks, gambar, audio, video serta animasi lainnya. Salah satu alternatif yang digunakan yaitu aplikasi SAC (Smart Apps Creator) ya Android, Ikatan Kimia, Media Pembelajaran, SAC (Smart Apps Creator) [...]

IDENTITAS BUDAYA MASYARAKAT SIBOLGA: EKSISTENSI TARIAN SAPU TANGAN
Oleh : HIKMAH ASARI | Prog.Studi : Pendidikan Sejarah (2022)

Fenomena interaksi identitas budaya masyarakat pesisir yang heterogen banyak terdapa jenis tarian salah satunya tarian sapu tangan. Melalui tarian sapu tangan yang digunakan pada acara pernikahan menunjukkan cara masyarakat Sibolga untuk bersatu. Hal ini disebut sebagai sebuah identitas komunitas “ke-sibolga-an” yang membuat masing-masing etnis merasa me Sibolga, Pesisir, Tarian Sapu Tangan [...]

PENGARUH KERAGAMAN PRODUK, HARGA DAN KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN BRANDAN DONUTS DI PANGKALAN BERANDAN
Oleh : MUHAMMAD TULUS PEKERTI | Prog.Studi : Manajemen (2023)

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh keragaman produk, harga dan kualitas pelayanan terhadap kepuasan konsumen Brandan Donuts di Pangkalan Berandan. Penelitian ini menggunakan sampel sebanyak 96 responden dengan frekuensi pembelian lebih dari dua kali. Metode analisis menggunakan regresi linier berganda, uji t, uji F dan uji koefisien determinasi. Hasil dari penelitian ini Y = 4,1 Keragaman Produk, Harga, Kualitas Pelayanan Dan Kepuasan Konsumen [...]

KNOWLEDGE, ATTITUDE, PRACTICE TERHADAP BAHAYA TSUNAMI DI DESA PASIR MEULABOH
Oleh : KHAIRIATI | Prog.Studi : Pendidikan Geografi (2023)

Tsunami merupakan perpindahan volume air dalam jumlah besar yang disebabkan oleh perubahan dasar laut secara vertikal yang terjadi secara mendadak.Pada tanggal 26 Desember tahun 2004, telah terjadi bencana gempa bumi dan tsunami di wilayah Aceh, seperti Aceh Besar, Aceh Jaya, Aceh Barat, dan beberapa wilayah Aceh di bagian timur seperti Pidie, Bireun, dan Lhokseumaw Tsunami, Pengetahuan, Sikap, Praktik Masyarakat [...]

PENGARUH LAMA PERENDAMAN EKSTRAK DAUN MAHONI (SWIETENIA MAHAGONI) UNTUK PENGOBATAN PARASIT ARGULUS SP. PADA BENIH IKAN MAS (CYPRINUS CARPIO)
Oleh : RAMAYANTI | Prog.Studi : Akuakultur/Budidaya Perairan (2023)

Ikan mas (Cyprinus carpio) adalah salah satu jenis ikan air tawar yang banyak dibudidayakan dan memiliki banyak keunggulan salah satunya yaitu pertumbuhannya yang cepat, mudah dipelihara, memiliki nilai gizi dan nilai ekonomis yang cukup tinggi. Permasalahan yang sering dihadapi dalam usaha budidaya ikan mas adalah munculnya serangan penyakit yang dapat men Ekstrak Daun Mahoni, Benih Ikan Mas, Argulus sp. [...]

PENINGKATAN PRODUKTIVITAS DENGAN METODE GREEN PRODUCTIVITY PADA PT. BANGUN TENERA RIAU DESA PANTAI RAJA KABUPATEN KAMPAR
Oleh : Fahrul Rozi Adami Nasution | Prog.Studi : Teknik Industri (2021)

PT. Bangun Tenera Riau adalah sebuah perusahaan yang bergerak dibidang pengolahan kelapa sawit, yang berlokasi di Desa Pantai Raja, Kecamatan Perhentian Raja, Kabupaten Kampar, Provinsi Riau. Masalah yang dihadapi PT. Bangun Tenera Riau yaitu masih terdapat masalah lingkungan berupa limbah cair yang masih dapat ditingkatkan pemanfaatannya. Tujuan penelitian ini untu Green Productivity, Produktivitas, Enviromental Performance Indicator (EPI), Biological Oxygen Demand (BOD) [...]

IMPLIKASI KETATANEGARAAN PASCA PUTUSAN MAHKAMAH KONSTITUSI NOMOR 32/PUU-XIX/2021 BERKAITAN BERKAITAN PEMILU SERENTAK DI INDONESIA TAHUN 2024
Oleh : ALDI SYAH PUTRA | Prog.Studi : Ilmu Hukum (2023)

Penelitian ini mengenai Putusan Mahkamah Konstitusi Nomor 32/PUU-XIX/2021 terkait dengan pengujian Undang-Undang Nomor 7 Tahun 2017 tentang Pemilihan Umum, dengan UUD NRI Tahun 1945 yang diangkat oleh Dra.Evi Novida Ginting Manik, M.SP Melalui keputusan tersebut, Pemilu yang sebelumnya dil Putusan Mahkamah Konstitusi, Pengujian Undang-Undang, Pemilihan Umum [...]

IMPLEMENTASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS UNTUK REKOMENDASI PEMILIHAN KARYAWAN TETAP (STUDI KASUS : JASA PENGIRIMAN BARANG NINJA XPRESS MATANG SEULIMENG, LANGSA)
Oleh : Cut Adinda Fitri Shelfia | Prog.Studi : Teknik Industri (2023)

Sistem Pendukung Keputusan (SPK) suatu sistem yang ditujukan untuk mendukung manajemen pengambilan keputusan dan sistem yang berbasis  komputer memecahkan masalah-masalah yang tidak terstruktur. Pada saat ini Ninja Xpress sedang mengadakan proses penyeleksian pada karyawan biasa untuk  menjadi karyawan tetap. Permasalahan yang dihadapi perusahaan saat ini Sistem Pendukung Keputusan (SPK), TOPSIS / Decision Support System (DSS),Employees TOPSIS. [...]

TINJAUAN PENILAIAN KINERJA BANGUNAN GEDNG HIJAU PADA GEDUNG LABORATORIUM DASAR UNIVERSITAS SAMUDRA
Oleh : FATHIMATUZZUHRA ACHMAD | Prog.Studi : Teknik Sipil (2023)

Penerapan konsep green building dapat mengurangi emisi gas rumah kaca serta menghemat penggunaan energi lebih besar dibandingkan dengan bangunan biasa. Oleh karena itu, konsep bangunan gedung hijau perlu diterapkan pada gedung baru yang memiliki konsusmsi energi yang besar. Konsep green building perlu diterapkan pada Gedung Laboratorium Dasar Universitas Samudra yan Bangunan Gedung Hijau, Gedung Baru, Penilaian [...]

PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING TERINTEGRASI ETNOKIMIA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH SISWA PADA MATERI KOLOID
Oleh : NINGSIH | Prog.Studi : Pendidikan Kimia (2023)

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan pemecahan masalah siswa dengan penerapan model problem based learning terintegrasi etnokimia. Penelitian ini dilaksanakan secara sistematis pada kelas XI SMA Negeri 1 Langsa tahun ajaran 2022/2023 dengan jumlah 36 siswa sebagai kelas eksperimen dan 36 siswa sebagai kelas kontrol. Metode penelitian yang Etnokimia, Kemampuan Pemecahan Masalah, Koloid, Problem Based Learning [...]

INKONSISTENSI NORMA DALAM PENGATURAN PEMBUKTIAN PERZINAAN PADA QANUN ACEH NOMOR 7 TAHUN 2013 TENTANG HUKUM ACARA JINAYAT
Oleh : ERDIVA RIZDWINDA | Prog.Studi : Ilmu Hukum (2023)

Aceh adalah daerah Provinsi yang merupakan kesatuan masyarakat hukum yang bersifat istimewa salah satunya, bidang syari’at Islam. Dengan adanya kekhususannya, Aceh memiliki aturan pidana dan aturan Acara Pidana tersendiri, yang diatur dalam  Qanun Nomor 6 tahun 2014 tentang Jinayat dan Qanun Aceh Nomor 7 Tahun 2013 tentang Hukum Acara Jinayat.  Namun Inkonsistensi Norma Dalam Qanun Hukum Acara Jinayat [...]

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANIMASI INTERAKTIF PADA PELAJARAN PJOK MATERI POLA HIDUP SEHAT KELAS VIII SMP NEGERI 6 KOTA LANGSA
Oleh : FITRAH ABDUL HALIL | Prog.Studi : Pendidikan Jasmani (2022)

Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah media pembelajaran berbasis animasi interaktif dengan aplikasi Adobe Flash CS5 untuk pola hidup sehat. Prosedur yang dilakukan mengacu pada prosedur pengembangan Brog dan Gall yang disederhanakan hanya pada batas uji validitas ahli dan revisi produk. Kelima langkah tersebut adalah (1) analisis kebutuhan;(2) desain produk media pembelajaran, animasi interaktif, pola hidup sehat [...]

Kembali ke atas!